Roland VS-2000 Manuel d'utilisateur Page 57

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 183
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 56
3 - Введение к использованию VS-2000
Roland VS-2000 Руководство пользователя www.tic-tac.com.ua 59
Ваши назначения эффектов
Все позиции, сохраненные для использования по ходу навигации, входа в запись или
кольцевания
Все данные Automix
Назначения скорости воспроизведения
Всю информацию, относящуюся к темпу и синхронизации
Данные трека ритма проекта
Все назначения меню UTILITY, связанного с проектом
VS-2000 всегда содержит загруженный проект даже в тех случаях, когда вы вообще еще
ничего не создавали.
Величина проекта зависит от информационной емкости, чтобы не превысить максимального
количе ства разрешенных событий (см. ниже). На жестком диске можно сохранять до 200 про-
ектов, если это позволяет его информационная емкость. Можно заменять один проект на дру-
гой, загрузив желаемый проект в случае необходимости. Вы также можете копировать данные
между проектами. Операции, выполняемые с проектами обсуждены в Главе 7 на стр. 99.
Что такое события
Самая маленькая часть данных проекта, с которой работает VS-2000, называется "событием",
кусочком информации, который необходим VS-2000 для выполнения работы. Например, для
каждой записи вы используете, как минимум, два события: одно сообщает VS-2000, где на
жестком диске начинается записываемый файл, а другой сообщает о месте его окончания.
Каждый проект может содержать порядка 30 000 событий - причем, если используются все
эти события, проект считается полным даже в том случае, если на диске осталось свободное
место. Вы можете изменять номера событий в проекте или как это называется,
"оптимизировать" их (см. Главу 7).
Шины в VS-2000
Для того, чтобы передать сигналы с одного места в другое на VS-2000 - и получить
возможность их выхода с VS-2000, в VS-2000 предусмотрены "шины". Еще до того, как мы
дадим подробное описание шин VS-2000 в Руководстве пользователя, давайте сначала
попробуем разобраться с тем, что такое шина.
Что такое шина?
Шина - это канал для передачи одного или более
сигналов в назначенный адрес.
В старых моделях аналоговых микшеров шина
означала провод, на который подавались сигналы -
затем этот провод соединялся с делаемым адресным
входом.
Этот простой механизм имеет более важное значение по сравнению с тем, как это может
показаться на первый взгляд, потому что он позволяет вам посылать группу сигналов на трек,
в микс, на эффект, на назначенный выход и т.п. Большинство передач с помощью шин в VS-
2000 производится вне сцен - вам не нужно работать непосредственно с ними - тем не мнее,
некоторые шины выполняют очень важные задачи.
Vue de la page 56
1 2 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 182 183

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire