Roland SP-606 Manuel d'utilisateur Page 39

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 102
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 38
39
Hoofdstuk 2. Effecten gebruiken
36 DISTORTION DIST TONE LEVEL
Vervormt het geluid zeer erg. Bepaalt de hoeveelheid over-
drive.
Bepaalt de toon. Bepaalt het volume.
37 FUZZ DRIVE TONE LEVEL
Voegt nieuwe boventonen aan
het vervormde geluid toe.
Bepaalt de hoeveelheid over-
drive.
Bepaalt de toon. Bepaalt het volume.
38 WAH SENS FREQ PEAK
Zorgt voor een wah-effect. Bepaalt de gevoeligheid van
het wah effect.
Bepaalt de frequentie van het
effect geluid.
Bepaalt het piekniveau van de
wah.
39 CENTER CANCELER
L-R BAL LO BOOST HI BOOST
Snijdt het geluid in dat zich in
het midden van het geluids-
veld bevindt, zoals vocalen.
Vindt het punt waar het geluid
zo effectief mogelijk afgesne-
den kan worden.
Versterkt de lage frequentie
geluiden die zich bij het mid-
den van het geluidsveld bevin-
den, zoals de bass.
Versterkt het hoge frequentie
gebied.
40 CHROMATIC P.S. PITCH1 PITCH2 BALANCE
Dit is een tweestemmige toon-
hoogte shifter, waarmee u de
toonhoogte in semitone stap-
pen verandert.
Stelt toonhoogte 1 in semitone
stappen in, met een bereik van
+/- 1 octaven.
Stelt toonhoogte 2 in semitone
stappen in, met een bereik van
+/- 1 octaven.
Stelt de balans tussen het effect
geluid en het directe geluid in.
41 VOICE TRANSFORMER FORMANT E.LEVEL D.LEVEL
Gebruikt een menselijke stem
om een verscheidenheid aan
stemmen te creëren.
Bepaalt de stemkleuring
(karakter).
Bepaalt het volume van het
effect geluid.
Bepaalt het volume van het
directe geluid.
42 OCTAVE -2OCT -1OCT D.LEVEL
Voegt lagere octaven aan het
geluid toe.
Voegt het geluid twee octaven
lager toe.
Voegt het geluid één octaaf
lager toe.
Bepaalt het volume van het
directe geluid.
43 SUBSONIC THRESHOLD RELEASE BALANCE
Voegt een sinusgolf van onge-
veer 30 Hz toe, afhangende van
het volume van de input bron
die het effect binnenkomt.
Door een kleine hoeveelheid
aan (bijvoorbeeld) een kick
drum toe te goeven, kunt u een
vetter kick geluid creëren.(*1).
Bepaalt het volumeniveau,
waarop de sinusgolf begint.
Bepaalt hoe lang het duurt,
voordat de sinusgolf ver-
dwijnt, nadat het geluid van de
input bron beneden de drem-
pel valt.
Bepaalt de volumebalans tus-
sen het directe geluid (D) en
het effect geluid (E).
44 OSCILLATOR(PAD)
TUNE OSC WAVE BALANCE
Gebruikt DSP om een synthesi-
zer oscillator te simuleren. U
kunt de Pads gebruiken om de
toonhoogte van de oscillator te
veranderen. (*1)
* U kunt een simpele DSP
synthesizer creëren door
‘OSCILLATOR’ voor MFX1
en ‘ENVELOPER’ voor
MFX2 te kiezen.
Bepaalt de toonhoogte van het
oscillatorgeluid.
Kiest de waveform van de
oscillator.
Bepaalt de volumebalans tus-
sen het directe geluid (D) en
het effect geluid (E).
45 ENVELOPER(PAD)
CUTOFF RESO RELEASE
Gebruikt DSP om een Envelo-
per Follower te simuleren. U
kunt de Pads gebruiken om de
envelope te veranderen. (*1)
* U kunt een simpele DSP synthe-
sizer creëren door ‘OSCILLA-
TOR’ te kiezen voor MFX1 en
‘ENVELOPER’ voor MFX2.
Bepaalt de cutoff frequentie. Bepaalt de hoeveelheid ver-
sterking ,die op het gebied van
de cutoff frequentie toegepast
wordt.
Bepaalt hoe lang het duurt,
voordat het maximale volume
bereikt wordt, wanneer u een
Pad indrukt.
MFX CTRL 1 CTRL 2 CTRL 3
TRI
(Driehoekige golf)
SAW
(Zaagtand golf)
PLS1
PLS2
PLS3
PLS4
PLS5
PLS6
PLS7
PLS8
PLS9
PWM = 0 : PLS1, PLS2, PLS3
PWM = llight : PLS4, PLS5, PLS6
PWM = deep : PLS7, PLS8, PLS9
Vue de la page 38
1 2 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 101 102

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire